遊戲產業營收規模同比增長21.5%,電競產業收入增長29.5%
1月6日,羊城晚報記者從2020廣東遊戲產業年會暨“金鑽榜”發佈儀式上獲悉,2020年,廣東遊戲產業逆市飄紅,營收規模破2000億元,預估達到2132.1億元人民幣,比2019年增長21.5%;廣東電子競技產業收入達到1197.6億元,比2019年增長29.5%。
中國遊戲市場收入預估440億美元
年會上,廣東省遊戲產業協會發布了《2020年廣東遊戲產業數據報告》。該報告顯示,2020年廣東省遊戲(包括客户端遊戲、移動遊戲、網頁遊戲和家用遊戲機)預估營收規模達2132.1億元,佔全國76.5%,相比於2019年佔比提升0.9個百分點。其中,移動遊戲營收達1649.4億元;客户端遊戲行業營收達444億元,佔全國客户端遊戲營收規模的79.4%;網頁遊戲行業營收達34.6億元,佔全國網頁遊戲營收規模的45.5%。
此外,廣東省家用遊戲機軟件收入達到4.1億元,佔全國家用遊戲機收入比例達到17.8%;2020年廣東遊戲遊藝機營收規模為96億元,同比2019年的142.5億元下降了32.6%,佔國內遊戲遊藝營收總規模(97.5億元)的98.5%。據分析,新冠肺炎疫情成為影響廣東遊戲遊藝機收入的主要原因。
該報告還顯示,2020年全球遊戲市場收入(預估)達到1749億美元。其中,亞太地區佔比最高,達到843億美元,其中中國遊戲市場收入達到440億美元。
廣東電子競技產業收入增長29.5%
此外,廣東省遊戲產業協會還發布了《2020年廣東電競產業數據報告》。該報告顯示,2020年廣東電子競技產業收入達到1197.6億元,相比於2019年增長29.5%。在電子競技企業數量分佈上,廣東電子競技企業佔比較高,在去除參保人數為零的企業後,廣東電子競技企業數量位居全國第一,全國佔比達19.7%。該報告還顯示,2020年中國電子競技產業規模達到1584.9億元人民幣,比2019年增長43.8%。
羊城晚報記者瞭解到,廣東正在發力發展電子競技產業。2020年印發的《廣東省培育數字創意戰略性新興產業集羣行動計劃(2021-2025年)》提出,鼓勵電競知名企業、俱樂部、賽事組織機構落户,打造全國乃至全球一流電競產業中心;支持廣州、深圳、佛山大力培育或引進國際頂級電競賽事,重點培育以本土原創遊戲為競技項目的職業賽事;鼓勵有條件的地區建設國際一流的賽事場館,支持新建和改建一批電競賽事場館。